개요

언리얼은 어떻게 recast와 detour를 이용해서 navmesh를 다루고 있을까?

자세한 내막을 알면 이해에 도움이 될 듯하여 오픈 소스 프로젝트인 recast의 원리에 대해 공부해보려고 한다.

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