들어가며

이번 글에서는 GAS에 대한 intro에 이어서 어떻게 GAS를 세팅하고, 공격을 수행할지 알아보겠습니다.

플러그인 활성화 및 모듈 추가

우선 GAS를 사용하기 위해서는 언리얼에서 플러그인을 활성화시키고 PublicDependencyModuleNames에 3개의 모듈을 추가해야합니다.

아래 공식 문서에서 해당 내용을 잘 설명하고 있으니 링크를 남겨드립니다.

https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/gameplay-ability-system-for-unreal-engine?application_version=5.0