Computer Science

All about computer science

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Vertex Shader

rendering pipeline의 a to z

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TLB

TLB를 통해 가상 메모리 비용 줄이기

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Paging

오늘날 사용되는 가상 메모리 기법

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Memory Swap

메모리가 부족해지면 어떻게 처리를 해야하는가

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Memory mapping

익숙하지않은 메모리 매핑은 어떤 개념들로 구성되어있는가

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Virtual Memory

가상 메모리의 존재 이유와 구현 방법

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Monitor

발전된 Cpu 스케줄링 기법부터 리눅스의 스케줄링 기법을 알아보기

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Cpu 스케줄링 2 (MLFQ ~ Linux Scheduler)

발전된 Cpu 스케줄링 기법부터 리눅스의 스케줄링 기법을 알아보기

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Cpu 스케줄링 1 (FIFO ~ I/O aware STCF)

기본적인 Cpu 스케줄링이 어떻게 이루어졌는가

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Trap이란? (RISC-V, xv6)

xv6의 trap개념들에 관한 정리